BRender versions used by games

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Background

You can extract the versions of the internal BRender files by grepping the binaries for $Id, which provides timestamps for each of the files in the engine.

This is usually in the main EXE, but some games use the BDD system which allows for renderers to be split out from the main game.

So far I've only done this on PC: version strings might also exist in the console games that used BRender, or may have been stripped.

Croc: Legend of the Gobbos

Croc.exe   1997-11-24 376558b32f521465afc3e632f9fc810b
CrocP6.exe 1997-11-24 9190f935f9812106e2f0bc0636530c15

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FX-Fighter

FIGHT.EXE 1996-12-24 1ebed2ce8d3a3bc39d4f82bfc29571f3

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$Id: error.c 1.4 1995/02/22 21:41:37 sam Exp $        
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$Id: light8o.c 1.5 1995/02/22 21:42:01 sam Exp $      
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$Id: zbclip.c 1.2 1995/02/22 21:54:02 sam Exp $       
$Id: zbmatl.c 1.3 1995/02/22 21:54:05 sam Exp $       
$Id: zbmesh.c 1.62 1995/02/22 21:54:06 sam Exp $      
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$Id: zbsetup.c 1.16 1995/02/22 21:54:15 sam Exp $  

FX-Fighter Turbo

FIGHT.EXE 1996-10-18 7e94ea7c5343c28b6150b8e9f9b841ec

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$Id: fntp7x9.asm 2.1 1995/08/15 18:33:23 sam Exp $

(Uses BDD)

Alien Odyssey

FOREST.EXE   1995-10-11 71404d48ece581a6fd784ba6257239fe
MINE.EXE     1996-10-11 df88db7d3bab380c375ad153a051cea4
VILLAGE.EXE  1995-10-11 9cf4a785e3793707320d466663e064a8
VILLAGE2.EXE 1995-10-11 8ea481009dbe70e8ce83242a84f60eac

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INTRO.EXE 1995-10-19 1de80d7417255418fadc9918adfacaed 
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3DGAME.EXE 1995-10-11 534bb701bb04c41d4f814ce8c5b1f9e1

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3D Movie Maker

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I-War

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(Uses BDD)

F1 Manager Professional

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VOODO2C.EXE ? 7885827cb6119009afc225ed8b6a3e9d

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(Uses BDD)

Doctor Who: Destiny of the Doctors

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(Uses BDD system)

BRender x86 1.1.2 SDK leak

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Surf and Destroy Demo

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(Uses BDD)

TODO

Acquire and test the rest of the games on these lists: